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View Full Version : How to Edit Levels [Maps]?


Realfreak
2nd July 2002, 12:29
Hi!
Also ich habe mir mal Gedanken darüber gemacht wie die Maps in M59 gebaut worden sind. aus allen Infos bis jetzt geht hervor das hier ein Open Source Doom Editor benutzt wurde.
Hat jemand diesen? Logischerweise müsste er dann auch die BGF Dateien lesen können.


Gruss Real Freak

Alle Tools die ich bisher habe sind :

Bardenhelfer
M59server 1.92
M59server 1.95
ResourceEditor by Co***
ResourceHacker
Manuals...

Ac1d|BuRn
2nd July 2002, 17:11
also es scheint übrigens auch noch nen meriserver v 1.98 zu geben , nur mal so am rande.
wie schon gesagt die meri maps wurden mit ner modifizierten version von nem doom editor gecodet und nun mpsste man die version von dem doom editor genauso modifizieren wie 3do das gemacht hat , das scheint mir aber ein wenig schwierig ...

falls jemand was weiteres über die BGF files weiss , melden bitte ;)

Realfreak
2nd July 2002, 18:19
Also!

BGF sind eigentlich nichts anderes als Bitmaps die einen erweitrrten Header haben und mehrer Frames drin haben!

ROO sind die Maps (Levels) also alles was in 3D ist. Ich denke mal das ROO eine Art Format ist das zu einem bestimmten Programm gehört! Wie zum Beispiel bei 3D Max zb die endung *.max hat.

Hat jemand Erfahrung mit den Programme 3D Recon und Lifar?


Gruss

Real Freak